Top.Mail.Ru
Маркетологам

Одноклассники перестанут публиковать новые Flash-игры

30 ноября 2018
1 мин. чтения
Одноклассники перестанут публиковать новые Flash-игры

С 1 января 2019 года социальная сеть Одноклассники не будет принимать на свою платформу новые игры, созданные на технологии Flash. Изменения не коснутся текущих игр, которые останутся доступными для пользователей, но перестанут получать фичеринг на игровой витрине. Таким образом ОК стимулируют разработчиков переносить свои игры на другие технологии, для того чтобы заранее подготовиться к отказу браузеров от поддержки Flash.

С сентября 2018 года браузер Google Chrome 69 версии начал заставлять пользователей разрешать Flash на всех сайтах после каждой перезагрузки браузера. С июля 2019 года это разрешение будет перенесено в раздел настроек. В связи с этим с начала следующего года ОК будут инвестировать трафик только в те игры, которые не требуют наличия Flash-плеера у пользователя.

При этом пользователи ОК больше времени проводят в кроссплатформенных играх, которые доступны и в веб-версии соцсети, и на мобильной платформе. Ретеншн пользователей в таких играх на 50% выше, чем у остальных, благодаря тому что пользователи могут играть в них на любом устройстве и когда удобно.

Одноклассники активно поддерживают разработчиков мобильных игр. За 2018 год соцсеть выплатит создателям HMTL5 игр на мобильной платформе более 300 миллионов рублей. 1 декабря завершается конкурс для разработчиков мобильных игр OK Instant Games Cup: на конкурс заявились более 100 игр, часть из которых уже публикуется на игровой платформе соцсети.

1
1
1
1
1

Материалы по теме

Медиакит ОК 2026: всё самое важное об аудитории и возможностях для бизнеса

Одноклассники давно завоевали статус подлинно Народной соцсети, где каждый пользователь находит контент по душе — от садоводства и кулинарных рецептов до прямых эфиров со знаменитостями. 

Бизнес в ОК может использовать нативные механики продвижения, получать охваты из тематических разделов или запустить спецпроект под любую задачу. Контакт с аудиторией выстраивается естественно — через подарки, виральные волны, интерактивные посты и множество других механик взаимодействия, о которых мы расскажем в обзоре медиакита 2026 года.

Как маркетплейс фермерских продуктов получил 275 тысяч установок рамок в ОК

В 2025 году маркетплейс фермерских продуктов «Своё Родное» провел в Одноклассниках два спецпроекта: конкурсы с праздничными рамками для аватарок, приуроченные ко Всемирному дню пчёл в мае и к наступающему Новому году в декабре.

В итоге суммарный охват конкурсных публикаций превысил 1 млн пользователей, рамки установили более 275 тыс. раз, а фермерские группы получили 5,3 тыс. новых подписчиков.

Как получить больше 1,7 млн переходов на сайт за счёт рекламы в ОК: продвижение «Новогоднего Миллиарда 2026» от «Русского лото»

Реклама, ориентированная на аудиторию старше 35 лет, демонстрирует максимальную эффективность, когда она органично вписана в привычные паттерны поведения внутри социальной сети. В кейсе о том, как бренд «Столото» выстроил продвижение новогоднего тиража «Русского лото», сделав ставку на охват пользователей Одноклассников. Результатом кампании стал не только широкий охват, но и ощутимый бизнес-эффект — продажи лотерейных билетов.