Социальная сеть Одноклассники подвела итоги работы своей игровой платформы в 2018 году. Главным трендом года стал рост мобильных игр в ОК. По итогам уходящего года социальная сеть выплатит разработчикам мобильных HTML5-игр более 300 млн рублей — по оценкам платформы, этот показатель вырастет год к году в 2,7 раза.
Месячная активная аудитория мобильных игр выросла в два раза, до 7 миллионов человек. Основные причины роста — в увеличении доли мобильной аудитории соцсети в целом, а также в росте разнообразия игр. В 2018 году ОК провели конкурс для разработчиков мобильных игр, благодаря которому на платформе появилось более 100 новых проектов: как казуальных, так и игр формата мидкор и хардкор.
В то же время пока на мобильной платформе конкуренция все еще остается низкой: на топ-10 самых зарабатывающих игр в ноябре 2018 года пришлось 77% от всего оборота платформы.
Десктопные игры, несмотря на сокращение доли этой платформы в общем объеме трафика ОК, все еще имеют внушительную аудиторию и доход. В отличие от мобильной платформы, где из-за особенностей потребления преобладают простые казуальные игры, на десктопе пользуются популярностью и хорошо зарабатывают также RPG, стратегии и другие жанры — например, «Хроники Хаоса» или «Войны престолов».
Одноклассники запустили новый тематический раздел «Киноклуб». В нем собраны материалы о кино и сериалах: об…
Одноклассники запустили встроенный ИИ‑сервис для работы с фотографиями и создания виртуальных подарков в соцсети. С…
Ко Дню знаний Одноклассники запустили проект «Народный учебник» – более 6 тысяч пользователей соцсети делились…